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논문 어휘 정리


전문 용어

MLO
Multi-Link Operation

MLD
Multi-Link capable Device

Network Transparency
네트워크 투명성, 상위 계층은 하위 계층에서 일어나는 작업을 알지 못하도록 하는 것으로, 하위 계층의 작업이 상위 계층에 영향을 주지 않도록 하여 효율을 높임.

MSDU
상위 계층의 데이터를 MAC 계층에서 처리하기 위해 사용되는 데이터 단위로, MAC 계층으로 하달된 MSDU는 프레임으로 구성되어 PHY 계층을 통해 송신됨.

STR (Simultaneous Transmission and Reception) operation
무선 장치가 동시에 데이터를 송신하고 수신할 수 있는 기능으로, MIMO를 통해 여러 채널을 통해 데이터 동시 송수신이 가능하게 하는 것으로, 하나의 안테나로 IDC Interference를 야기할 수 있음.

IDC Interference
하나의 기기 내에서 동시에 동작하는 무선 통신이 서로 간섭을 일으키는 것.

Power leakage
무선 신호가 예상된 범위나 채널을 벗어나 인접 채널로 신호가 확산되는 현상으로, 간섭을 일으킬 수 있음. 주로 송신기의 출력과 관련되어 있으며, 인접 채널로의 신호 누출으로 발생하는 간섭임.

Doze
장치가 저전력 모드로 전환되어 활동을 최소화 하고 에너지 소비를 줄이는 상태

TXOP
단말이 프레임을 전송할 기회를 가지는 시간 구간

TXOP aggreagation
여러 데이터 프레임을 전송할 수 있는 기회를 여러 네트워크 인터페이스나 장치가 공유할 수 있도록 하는 것으로, 인터페이스 A의 TXOP에 다른 인터페이스의 데이터를 함께 전송할 수 있는지 확인하고, 이를 하나의 패킷으로 합쳐서 전송하는 과정을 의미한다.

end-time alignment
무선 링크가 동시에 데이터를 전송할 때 이들의 전송이 종료되는 시간을 맞추는 기술

presence bitmap
각 비트가 특정 속성이 존재하는지를 나타내는 비트맵으로, 특정 데이터 프레임에 4개의 속성(A, B, C, D)가 있을 때 presence bitmap이 (1, 1, 0, 1)이라면 C 속성이 데이터 필드에 없음을 의미함.

air-time
무선 네트워크에서 특정 프레임이 전송되기 위해 채널을 점유하는 시간

HAS (HTTP Adaptation Streaming)
네트워크 상태에 따라 비디오 품질을 동적으로 선택하여 클라이언트에 전송하는 메커니즘으로, 비디오를 여러 quality를 가지는 상이한 버전으로 인코딩하며, 각 버전 내에서도 여러 세그먼트로 분핧한 후 HTTP 서버에 저장함. 스트리밍 세션 동안 적절히 선택하여 전송하는 과정임.


Stalling in HAS
HAS에서 이전 세그먼트의 재생 길이 동안 세그먼트가 클라이언트에 도착하지 못하여 재생이 중단되는 현상


영단어



영단어 의미
concurrently 동시에
revision 개정, 수정
demanding 까다로운
modifications 개정, 수정
amendments 수정 사항
analogusly 비슷하게
comprehensive 종합적인
depict 묘사하다
reorder 재정렬
inherently 본질적으로
fluctuation 변동

Video Streaming Background

기본적으로 HTTP에서 스트리밍이 이루어짐 1) Progressive Streaming
HTTP 통해서 서버 -> 클라이언트로 비디오 파일을 보냄
영상 다운 다 되기 전에 재생될 수는 있지만 네트워크 안 좋거나 하는 이유로 빨리 처리 안 되면 영상 멈춤

2) Adaptive Streaming

  • VoD (Video on Demand)
    유저 입장에선 언제든 어떤 영상을 선택하고 재생할 수 있도록 하는 스트리밍 방식
    메인 서버 부하, 네트워크 대역폭 비용이 비쌈. 반드시 모든 유저에게 네트워크 스트림이 연결되어야..
  • Adaptive Streaming
    여러 유저가 동시에 같은 비디오 재생에 접근될 수 있음..
    => 엣지 포인트에 컨텐츠 캐싱 필수적. 메인 서버 부하 낮음.

3) Non-HAS based Streaming

  • RTMP (Real-Time Messaging Protocol)
    TCP 기반, 저지연, 버퍼링 이슈 등에 강함.
    스트리밍 품질, 확장성 낮고, 방화벽 넘나들면서 통신해서 보안에 안 좋음. 스트리밍 초기 역사에서는 사실상 표준으로 쓰였던,, (Adobe Flash Player)
  • RTSP (Real-Time Streaming Protocol)
    옛날에 많이 쓰이던 저지연 스트리밍 기술임.
    세그먼트 스트리밍 가능해서 다운로드 다 되기전에 재생 가능함.
    TCP 기반에 로컬 캐싱 필요 없어서 높은 쓰루풋이 가능했음. 근데 서버도 많이 필요하고,, 규모가 너무 커,,
  • WebRTC (Real-Time Communication)
    클라이언트끼리 P2P로 데이터 교환하는 방식이라 빠름. 지연율도 낮고. 다만, 확장성이 낮음.

4) HAS based Streaming


차근차근 꾸준히!

Profile

Seong Hun KIM

Student
Dept. of Computer Science Engineering | Yeungnam University, Repulic of Korea

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해가 지는 곳따라 걷다 보면, 그게 내 기쁨이어라.

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